
La sezione presenta le Regole per giocare in The
Miracle.
E' impossibile inserire tutte le regole per uno shard come TM. Ogni giorno puo'
uscire un caso nuovo ma la regola principale e' usare il buonsenso. Buonsenso e
rispetto reciproco , sottointendendo che siamo qua per divertirci e non per
accanirci agonisticamente e egoisticamente contro altri giocatori , sono le
basi di una grande community.
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Regola |
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27/01/2009 14.04.42 |
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Regni e razze dei pg |
Da sempre riteniamo che una delle cose più belle e gasanti di TM sia proprio la caratterizzazione razziale, aspetto sicuramente reso ancora più affascinante dall'uscita di alcuni nuovi bg di razza: ognuna ha le sue peculiarità, la sua storia, le sue tradizioni fighe.
E' quindi nostro interesse primario salvaguardare il più possibile questo aspetto che rende TM diverso da ogni altro shard.
Per questo motivo da oggi:
- I quenya non potranno piu essere gildati al di fuori del continente elfico. Ondolinde resta le destinazione preferenziale, in seconda battuta Rotiniel.
Discorso a parte merita Tiond, in cui i Quenya sono sicuramente ben accetti ma non si possono per forza di cose(leggasi bg)adattare troppo alla vita quotidana e all'indole sindar.
- Stesso discorso per i sindar :divieto di gildaggio al di fuori del Doriath, con destinazione preferenziale Tiond; altre destinazioni del doriath devono essere molto ben valutate,date le caratteristiche particolari(mentalità e indole,leggasi bg)di questa razza.
- Per i Teleri resta la liberta di gildarsi ovunque, sia nel continente elfico sia nelle terre degli umani, ovviamente ove tollerati, ma con preferenza a Rotiniel, città da loro fondata.
Non definiamo casi particolari riguardo alle citta umane, anche se ovviamente all'interno di regni come Helcaraxe, pur essendo possbile, non si troveranno teleri,se non di passaggio(forse).
- Per gli umani, di qualsiasi ceppo, ed i mezzelfi nessun divieto. Ovviamente valgono le regole e le abitudini della città, quindi non si vedranno molti umani a Ondolinde.
Resta il fatto che è bene non scegliere il ceppo umano di appartenenza a caso, ma è bene specificare nel bg la provenienza del pg,specie in casi particolari(es. tremecciano ad hammerheim, nordico a loknar e cosi via).
- Per i nani c'è divieto di gildarsi nei regni del continente elfico. La destinazione preferenziale resta Kard, ma esiste la possibilità di gildarsi nei regni umani, perchè da bg i nani hanno incominciato gia da un po ad espandersi anche sulla superfice di Ardania e quindi nei regni umani(per esempio ad Hammerheim esiste una piccola colonia di nani).
Questi divieti valgono solo per le città e non per le gilde, che continueranno a selezionare secondo i loro criteri interni.
La regola non è retroattiva: chi si è gildato prima di oggi 2701,nonostante violi queste nuove regole,puo' rimanere nel regno di appartenenza,rappresentando l'eccezione. |
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Admin Doctor X |
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