La sezione presenta le Regole per giocare in The Miracle.
E' impossibile inserire tutte le regole per uno shard come TM. Ogni giorno puo' uscire un caso nuovo ma la regola principale e' usare il buonsenso. Buonsenso e rispetto reciproco , sottointendendo che siamo qua per divertirci e non per accanirci agonisticamente e egoisticamente contro altri giocatori , sono le basi di una grande community.

Divieto
04/05/2015 11:39:31
[OFF GAME]Gilde,regni,gruppi
Le gilde ufficiali sono gruppi di pg accomunati da ideali e scopi comuni, con uno statuto,una storia,un fine di esistenza ben definito e APPROVATO dallo staff. Una gilda ufficiale possiede un proprio forum,una stoneguild, una sede ed una divisa unica

Esistono poi i gruppi di pg non ufficiali, con scopi simili a quelli delle gilde, magari accomunati da interessi di natura temporanea, con una struttura non definita ne definitiva,con o senza gerarchia.

In sostanza quindi esistono:
I REGNI:
Città ben definite la cui storia è la stessa di Ardania, con una caratterizzazione specifica e ben definita, descritta nel background.
Gli scopi del regno sono il benessere, la ricchezza e il prestigio dei propri cittadini e del regno stesso.
La storia e il destino sono in mano ai player che occupano il ruolo di "regnante", con la supervisione e l'azione di equilibrio dello staff per le decisioni fondamentali quali cambi di regnanza,cessazione delle attività,guerre,ecc.
Alcuni regni hanno un Re-Regina npc, questo per favorire la coerenza nel bg giocato, per questo motivo il regnante npc(STAFF)va sempre avvisato dai regnanti pg, prima di prendere decisioni fondamentali.
All'interno dei Regni possono esistere congreghe,confraternite,ordini,ecc, associazioni che valgono comunque solo in gdr, mentre ai fini delle regole,tutti i pg della gilda sono membri senza distinzione.
-Un regno va immaginato come composto non soltanto dai pg giocanti(voi player) ma anche da una miriade di npc "vivi" che ne costituiscono la popolazione virtuale.
-Un regno può decidere di muovere guerra ad una gilda, ma ciò non significa che i numeri per le campali potranno essere sproporzionatissimi ma verranno comunque bilanciati dallo staff al fine di garantire possibilità di gioco e divertimento per tutti.
I Regni Devono dare a tutti i pg di razze accettate(vedi regola), la possibilità di gildarsi ma possono decidere di sgildare per motivi off portando le dovute spiegazioni allo staff che verificherà solamente che queste motivazioni off siano legate comunque al gioco (non per antipatie).

-Limite numero di gildati: 60

LE GILDE: L'esistenza o meno della gilda è in mano ai pg,lo staff si occupa della verifica continua degli scopi che ne garantiscono l'esistenza e del rispetto delle linee guida definiti.

Le gilde possono vivere e morire a discrezione dei fondatori, delle guide o dei capi,senza che lo staff debba prendere alcun provvedimento.
Le attuali gilde ufficiali sono 3: Ordine della Quercia, Fratellanza Ramjalar e Cavalieri dell'Alba.
-L'unico modo per crare una gilda è: avere 10 pg giocanti(lo staff controllerà che non sian solamente dei prstanome) farsi accettare ed ospitare da un regno.
-La gilda è composta solamente dai pg giocanti, le regole dei territori occupati da quella gilda devono essere fatte rispettare dai pg.
-Una gilda, da sola, non può decidere di muovere guerra ad un regno.
-Le gilde possono "sgildare" per motivi off, che devono però essere legati al gioco e non ad antipatie personali, ma non devono attendere l'ok dello staff.
LIMITE DI NUMERO GILDATI: 30 pg
IlPaggio


 

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