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Sviluppata
26/01/2006 18:42:49
Stili di combattimento per guerrieri
I guerrieri sono addestrati a tutte le forme di combattimento e lotta, e sono in grado di cambiare il loro stile di combattimento per adattarsi alle varie situazioni. Per questo motivo possono utilizzare tre stili di combattimento:
BILANCIATO:
E’ lo stile normale, adatto a qualsiasi situazione con un buon bilanciamento tra attacco e difesa, non comporta modifiche.
Colpi non consentiti: Colpo di scudo

DIFENSIVO: Adottando questo stile il guerriero enfatizza l’aspetto difensivo dello scontro, migliorerà la sua capacità di difendersi a discapito del suo potenziale offensivo. Adottando questo stile si hanno le seguenti modifiche in termini di gioco:
Chance di difendere migliorate
Chance di colpire peggiorate
Abilità Parare con scudi migliorata.
Velocità di attacco diminuità
Minori chance di ottenere colpi critici.
Colpi non consentiti: Devastante, impetuoso, Turbinante, Doppio colpo

OFFENSIVO: I guerrieri che adottano questo stile concentrano i loro sforzi in battaglia sul colpire l’avversario con la massima incisività, questo modo di combattere aumenta il potenziale offensivo ma è inevitabile che si aprano delle falle nella guardia del combattente, inoltre è uno stile più stancante fisicamente.
Adottare questo stile comporta:
Chance di difendere peggiorate
Chance di colpire migliorate
Velocità di attacco migliorata
Maggiori chance di ottenere colpi critici
Abilità parare con scudi peggiorata
Rigenerazione della Stamina rallenata
Colpi speciali non consentiti: Disarma, parata, contrattacco, Paralizzante, Colpo di scudo


Per impostare i vari stili di combattimento vi sono due modi:
Il primo è usare il comando

'stile

In questo modo uscirà un menu con la descrizione dei vari stili e i pulsanti per selezionarli.
Per fare prima è possibile scrivere direttamette lo stile che si vuole utilizzare dopo il comando.

'stile b imposterà lo stile bilanciato
'stile o imposterà lo stile offensivo
'stile d imposterà lo stile difensivo

Non è possibile cambiarlo di continuo, una volta adottato uno stile occorre attendere almeno 10 secondi prima di poterlo cambiare nuovamente


Coder Nicodemus


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