Nel gioco è possibile attivare tre interfacce (gump) dedicate al tracciamento degli effetti temporanei che interessano il personaggio:
- Buff: effetti positivi (es. benedizioni, bonus temporanei)
- Debuff: effetti negativi (es. maledizioni)
- Timer personalizzati: cronometri locali impostati manualmente dal giocatore
Buff e Debuff
I gump relativi ai buff e ai debuff funzionano in modo automatico, ma devono essere già aperti al momento in cui si riceve l'effetto per poterlo visualizzare. Se il gump non è aperto, il relativo effetto non verrà registrato.
- I buff mostrano il nome e la durata residua.
- I debuff mostrano volutamente solo il nome.
Quando si accede al gioco, il server invia un aggiornamento dei buff e dei debuff attivi. Se i gump sono già aperti al momento del login, questi effetti verranno mostrati con il tempo residuo corretto.
- Nota: Non tutti gli effetti vengono tracciati. Alcuni buff e debuff sono volutamente esclusi dal sistema di visualizzazione.
Timer personalizzati
È possibile creare timer locali (non legati al server) utilizzando il comando 'timebar oppure 'tb. La sintassi è la seguente: 'tb <nome> <durata> <unità> dove:
- <nome> è una stringa identificativa del timer (senza virgolette).
- <durata> è un numero intero.
- <unità> può essere s (secondi) o m (minuti).
Esempio: 'tb Pozione 60 sec crea un timer chiamato Pozione della durata di 60 secondi.
Anche per i timer personalizzati, il gump deve essere già aperto al momento dell'attivazione. Aprirlo successivamente non mostrerà il timer già avviato.
Interazione con i timer
Tutti i timer (buff, debuff, personalizzati) possono essere gestiti cliccando con il tasto destro del mouse sulla relativa barra.
Timer personalizzati:
- vengono semplicemente rimossi dalla lista.
Buff:
- Se il buff è rimuovibile, verrà eliminato e il relativo effetto cesserà.
- Se il buff è permanente o non rimuovibile, il clic non avrà effetto.
Debuff:
- non possono essere rimossi manualmente; il clic non ha alcun effetto.
Apertura dei gump
Per visualizzare i tre gump dei cooldown (buff, debuff, timer personalizzati), è necessario assegnare una macro tramite il menu delle opzioni. I tre gump possono essere richiamati singolarmente o assegnati a combinazioni di tasti rapide per l’accesso immediato durante il gioco.
Impostazioni
Nel pannello delle Opzioni, alla voce Timebars, è possibile defiinire trasparenza, lunghezza, titolo ON o titolo OFF delle barre.