Armi
- Tutte le armi da mischia: mazze, asce, lame, arti marziali, coltelli
- Armi da lancio in forma limitata
- Non eccelle con archi a causa delle armature ingombranti
Colpi Speciali
Il Guerriero ha accesso ai colpi speciali delle armi, sia comuni che uniche, tramite il Libro del Combattente.
Il consumo di stamina per questi colpi è ridotto in proporzione alla somma delle skill combattive.
Armature e Scudi
- Il Guerriero può indossare ogni tipo di armatura
- Scaglie di Drago e Dinodonte (esclusiva del Guerriero)
- Tutti gli scudi
Bardature
Il Guerriero può cavalcare cavalli e destrieri d’argento con bardature, che offrono protezione dal disarcionamento ma riducono la velocità della cavalcatura.
Per utilizzare le bardature è necessario:
- Un cavallo abbastanza robusto;
- Un valore di almeno 75 nella skill Cavalcare.