Attrezzature utilizzabili


Armi

  • Tutte le armi da mischia: mazze, asce, lame, arti marziali, coltelli
  • Armi da lancio in forma limitata
  • Non eccelle con archi a causa delle armature ingombranti

Colpi Speciali

Il Guerriero ha accesso ai colpi speciali delle armi, sia comuni che uniche, tramite il Libro del Combattente.

Il consumo di stamina per questi colpi è ridotto in proporzione alla somma delle skill combattive.

Armature e Scudi

  • Il Guerriero può indossare ogni tipo di armatura
  • Scaglie di Drago e Dinodonte (esclusiva del Guerriero)
  • Tutti gli scudi 

Bardature

Il Guerriero può cavalcare cavalli e destrieri d’argento con bardature, che offrono protezione dal disarcionamento ma riducono la velocità della cavalcatura.

Per utilizzare le bardature è necessario:

  • Un cavallo abbastanza robusto;
  • Un valore di almeno 75 nella skill Cavalcare.