Linguaggio e nomi

Linguaggio

La lingua ufficiale in gioco è l’italiano, usato come “comune”, ovvero il linguaggio universale del mondo di TM. Non sono ammesse lingue reali diverse dall’italiano, né gerghi moderni o fuori contesto.
È possibile arricchire l’identità del proprio gruppo (regno o gilda) con termini originali o storpiature caratteristiche, purché siano spiegati nella pagina dedicata alla gilda sul sito e non rendano difficile la comprensione.

Sono vietati:

  • Simboli, emoji e acronimi (LOL, AFK, ecc.);
  • Inglesismi e slang moderni;
  • Pensieri espressi con le emote;
    (nessuno può “leggere nella mente” di un altro personaggio)
  • Azioni descritte come irreali, anacronistiche o meccanicamente impossibili.

Le emote vanno usate per rappresentare gesti, espressioni, tono di voce e stati d’animo manifesti del personaggio.

Nomi

L’aderenza all’ambientazione inizia dal nome: personaggi, animali, navi, vendor, oggetti… tutto deve avere un nome coerente con il mondo fantasy classico.
I nomi devono essere in italiano o comunque verosimili, non moderni, non ironici, né riconducibili al mondo reale.

È vietato usare:

  • Nomi famosi o esistenti (reali o in game);
  • Parole straniere o dialettali;
  • Nomi composti da simboli o caratteri speciali;
  • Termini volgari, dissacranti o fuori contesto.