Uso corretto di skill particolari

Polymorph e trasformazioni

Il significato della trasformazione varia a seconda della fonte:

Mago: si tratta di un’illusione. L’osservatore è convinto di trovarsi di fronte a un’altra creatura e reagisce di conseguenza. La skill Percezione magica può svelare la natura illusoria; Seguire tracce può fornire indizi sulla vera forma. L’uso deve restare coerente con l’effetto illusorio, evitando comportamenti assurdi o fuori contesto.
Druido: la trasformazione è fisica. In forma animale non si può parlare né lanciare incantesimi. Il druido conserva consapevolezza della sua vera identità, ma non può sfruttare appieno le caratteristiche animali.
Chierico: alcune divinità concedono trasformazioni specifiche. Chi le assume dovrebbe ricevere reazioni coerenti con la reputazione della divinità. Tali forme vanno usate solo in combattimento, situazioni di pericolo o ruoli religiosi. L’abuso comporta sanzioni, anche sulla Spiritualità.

NB: Alla morte, il polymorph perde la forma assunta, eccezion fatta per la forma di drago, che viene considerata reale.

Regole generali sull'uso delle skill

  • Non è possibile usare contemporaneamente due skill non correlate.Ogni uso deve avere coerenza interpretativa e conseguenze realistiche.
  • Non è possibile compiere altre azioni o conversare mentre si macrano skill che richiedono concentrazione. (Seguire tracce, Avvelenare, Disarmare trappole, Ascoltare gli spiriti ecc.)


Rubare

  • È vietato sloggare dopo un furto o se scoperti, ma  è obbligatorio restare online per almeno 30 minuti e farsi trovare disponibili a giocare eventuali conseguenze.
  • Non si possono coprire oggetti con altri unloot o creare strutture “a matrioska”.
  • I furti in sedi di gilde o ordini (libri compresi) richiedono autorizzazione preventiva dello staff.
  • È vietato depositare oggetti rubati nel ware prima che siano passati 10 minuti dal furto. 


Nascondersi

  • Non si può sfruttare Nascondersi per entrare in luoghi chiusi a chiave (gilde, case, campi).
  • È vietato trascinare oggetti nascosti mentre si è circondati da mob.


Skill combattive

  • Negli allenamenti maestro-allievo, entrambi devono colpirsi. 


Seguire tracce

  • Non si può usare in ambienti chiusi.