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Come Attaccare un Fortino
- Almeno 5 PG attaccanti si recano entro 10 tile dallo stendardo fuori dal fortino.
- Doppio clic sulla bandiera per iniziare l’attacco.
- Scatta l’allarme di 15 minuti trascorsi i quali l’area non è più sicura per i difensori.
- Inizia la fase di conquista (30 minuti).
Meccanica di Conquista
(Inizia solo dopo i 15 minuti di allarme)
In caso di differenza di HP oltre il 25% fra attaccanti e difensori verrà applicato un bonus alla fazione in minoranza.
Questo bonus calcola il totale degli HP (punti ferita) di ogni fazione ed equilibra il valore aggiungendone alla fazione di minoranza
fino ad un massimo di 300 HP bonus per singolo pg. Questo valore è ricalcolato periodicamente per mantenere un certo equilibrio.
Il danno causato non è modificato in alcun modo da questo bonus.
Attaccanti
Serve almeno 1 PG visibile vicino allo stendardo.
Difensori
Devono resistere 30 minuti.
- Barra sopra lo stendardo = progresso attacco (5 minuti consecutivi)
- Attaccanti: dopo 5 minuti consecutivi vicino alla bandiera → conquista completata
- Barra sotto lo stendardo = tempo rimanente (tot 30 min)
- Difensori: resistono 30 minuti → fortino mantenuto
Conquista / Difesa
Se durante i 30 minuti (fase conquista) ci sono stati attacchi alla bandiera → il fortino sarà riattaccabile dopo 7 giorni.
Mancato Attacco
Se nessuno attacca entro i 30 minuti (fase conquista) → il fortino sarà riattaccabile dopo 4 giorni (invece di 7).