Intelligenza

Non rappresenta la mente logica o razionale del personaggio (quella la interpreta il giocatore), bensì la sua connessione con la magia e il soprannaturale. Fondamentale per maghi, sacerdoti, druidi e affini.

Effetti principali:

  • Mana: L’intelligenza determina il valore massimo di mana.
    Es: 100 INT = 100 Mana.
  • Meditazione: Aumenta la velocità di recupero del mana sia in meditazione passiva che attiva.
  • Utilizzo di oggetti: Alcuni oggetti magici o erbe rare richiedono un certo valore di Intelligenza per essere usate.
  • Resistenza alla magia:
    • Sotto i 30 INT si subisce un malus alla resistenza magica.
      Es: INT 15 = -15% resistenza al magico.
    • Sopra i 30 INT, nessun malus.

Per i Chierici:

  • Il Guardiano Clericale sarà più forte.
  • Bless e cure saranno più potenti ed efficaci.
  • Con un livello di INT maggiore di 100 i bless hanno una durata maggiore.