Armi
- Il berserker può impugnare tutte le armi da corpo a corpo.
- Può anche impiegare alcune armi da distanza, purché non sia in stato di furia.
Colpi Speciali
- Il berserker ha accesso a tutti i colpi speciali associati alle armi da corpo a corpo, sia di tipo comune che avanzato.Può consultarli e attivarli attraverso il Libro del Combattente.
- L’uso dell’abilità Osservare Armi conferisce inoltre un bonus alla probabilità di colpi critici.
Armature e Scudi
Il berserker può indossare:
- Pelle semplice / Pelle borchiata
- Osso leggera / Osso pesante
- Esotica
- Ad anelli / Maglia
- Piastre leggere (esclusiva del berserker)
- Tutti gli scudi tranne lo scudo Torre
Bardature
Il berserk può cavalcare cavalli e destrieri d’argento con bardature, che offrono protezione dal disarcionamento ma riducono la velocità della cavalcatura.
Per utilizzare le bardature è necessario:
- Un cavallo abbastanza robusto;
- Un valore di almeno 75 nella skill Cavalcare.