Abilità e meccaniche


Addomesticare animali

È l’unica classe in grado di addomesticare creature potenti come l’Incubo, la Chimera o il Rapace Celestiale e molte altre. La fama guadagnata dagli animali addestrati da un ranger, così come accade per il druido, è molto maggiore rispetto alle altre classi.

Nota: L'incubo è un destriero demoniaco, si consiglia di leggere le regole per l'utilizzo o il rapporto con tale animale.

Visione notturna

I Ranger hanno una visione notturna migliorata grazie alla loro esperienza all’aperto. Possono aumentare leggermente la luminosità in ambienti con scarsa illuminazione. L’effetto dura 30 minuti e può essere attivato con il comando ‘visione’.

Tiro mirato

I Ranger sono esperti nel mirare con archi e balestre. Per effettuare un colpo mirato, è necessario usare il comando ‘mira’. Una volta preso il tempo di mira (3-4 secondi), il colpo sarà sempre un critico, ignorando l’armatura e potendo essere combinato con colpi speciali o frecce speciali. Dopo ogni tiro mirato, è necessario aspettare dieci secondi per poterne effettuare un altro.

Mimetizzazione

I Ranger possono mimetizzarsi in ambienti naturali come paludi, foreste o giungle. È necessario avere un'armatura da Ranger e consumare muschio verde per attivare la mimetizzazione. Una volta attivata doppiocliccando il busto dell'armatura, il Ranger ottiene bonus su abilità come nascondersi e muoversi silenziosamente.