Loknar

Loknar

Precedentemente conosciuta come "La città libera", Loknar è stata fondata nelle Terre Selvagge nell’orifoglia dall’A.I. 268 dagli esuli e dagli emigranti dei grandi imperi del Continente Umano.

Il nome "Loknar" deriva da una leggenda che narra dell'eroico sacrificio di Elok Herald per proteggere gli esuli da un feroce drago rosso. In suo onore il villaggio venne inizialmente chiamato Elok’Nar, "Casa di Elok", poi abbreviato in Loknar.

Quella che inizialmente era una comunità di emigrati dedita prevalentemente alla pastorizia e all’agricoltura è riuscita a diventare, in breve tempo, un centro multirazziale ricco e prospero nonostante le difficoltà dell’ambiente ostile circostante. La storia testimonia i successi del suo temibile esercito.

Loknar ha subito negli anni numerose metamorfosi adattandosi alle necessità e ai bisogni dei suoi cittadini.

Alla sua fondazione si pose sotto la protezione dei Druidi, venerando la Madre pur accogliendo e tollerando la professione di qualsiasi religione nel privato.

Le persecuzioni dei vashnaariani nel Continente Umano hanno portato sempre più fedeli del Primo Nato a stabilirsi a Loknar che, nel tempo, si è allontanata dal culto della Madre fino ad abbracciare ufficialmente quello di Vashnaar.

Nell’A.I. 287 il bando è decaduto nei maggiori centri del Continente Umano e Loknar è diventata la sede della Chiesa Eterna che, pur venerando i Sette, è votata prevalentemente a Vashnaar, ha abbandonato il culto dell’Eclisse e si sta ergendo come polo principale per la diffusione all’ortodossia degli Eterni.

Oggi Loknar è una Signoria Teocratica basata sul culto di Vashnaar con a capo Exar Valraun. La Chiesa Eterna è il fulcro principale della città affiancata dall’Ordine della Rete Nera e dalle Guardie i cui capi siedono in consiglio con il Sommo Sacerdote.

L'accoglienza, pur presente, è caratterizzata da una compostezza formale, riflesso della consapevolezza della necessità di mantenere l'ordine attraverso il rispetto delle regole e delle gerarchie.

Gli edifici stessi rispecchiano questa fusione di accoglienza e rigore, con strutture imponenti che trasmettono un senso di potenza e solidità. I luoghi di culto dedicati a Vashnaar sono particolarmente evidenti e contribuiscono a creare un'atmosfera di sacralità e rispetto.

L’intera comunità loknariana vive sull’Isola Sorella di Derit, o semplicemente Derit.

I territori sui quali Loknar estende la sua influenza comprendono l’area delle Terre Selvagge tra i fiumi Dulnar e Orquishar, delimitata a Nord dai Monti degli Unicorni e a Est dal Mare Orientale, ad esclusione della Valle dei Terathan.

Linea ruolistica

  • Autonomia e Indipendenza: Il Loknariano è un individuo che predilige l'autosufficienza e l’autonomia. Valorizza la possibilità di prendere decisioni autonome e agire secondo il proprio giudizio.
  • Austerità e Riservatezza: Gli abitanti di Loknar sono noti per il loro comportamento austero e la natura riservata. Non si aprono facilmente agli altri e mantengono una certa distanza emotiva.
  • Ospitalità ma Cautela: Sebbene pronti ad accogliere chi cerca rifugio, i Loknariani sono sempre cauti nel concedere la loro fiducia, valutando attentamente le intenzioni degli altri.
  • Pragmatismo e Realismo: Consapevoli dei pericoli che li circondano, i Loknariani sono pratici e orientati a risolvere rapidamente i problemi. Non perdono tempo in discussioni inutili e preferiscono affrontare le minacce con decisione.
  • Difesa della Tranquillità: Pur essendo amanti della pace e della stabilità, i Loknariani sono pronti a difendersi con determinazione e a proteggere la loro comunità da chiunque minacci la loro sicurezza.
  • Fede e Lealtà al Duca Nero: La fede nella Chiesa Eterna, in particolare in Vashnaar, è un aspetto fondamentale per molti Loknariani. Sebbene non tutti seguano la religione in modo rigoroso, tutti giurano fedeltà al Duca Nero e riconoscono l'autorità della teocrazia.
  • Multiculturalismo con Prevalenza di Umani: Loknar è una società che ha saputo accogliere diverse razze e religioni, ma la maggioranza della popolazione è di origine umana, con una forte influenza del culto di Vashnaar.

Eventi fondamentali

  • Orifoglia A.I. 268: fondazione di Loknar.
  • 28 Adulain A.I. 273: Loknar viene rasa al suolo dai Demoni.
  • 29 Nembonume A.I. 274: Loknar viene rasa al suolo dai Grimlock. La comunità si sposta interamente sull’Isola di Derit.
  • 5 Postapritore A.I. 280: dopo aver abbandonato il culto della Madre nell’A.I. 277 e aver fondato la Chiesa di Vashnaar nell’orifoglia dell’A.I. 278, Loknar si consacra ufficialmente al Primo Nato e al Culto dei Morti.
  • 13 Dodecabrullo A.I. 282: Loknar si dichiara Teocrazia. Tutti gli ordini cittadini vengono posti sotto la sua egida e assumono una funzione teologica.
  • 17 Forense A.I. 284: viene destituita la Teocrazia, gli ordini cittadini tornano laici e viene fondata la Chiesa dei Sette, che venera in egual modo tutti gli Dei degli Umani.
  • 17 Forense A.I. 287: Loknar abbandona ufficialmente il culto dell’Eclisse e dichiara come ortodosso il culto vashnaariano degli Eterni. Il 18 madrigale dello stesso anno viene fondata la Chiesa Eterna.
  • 8 Forense A.I. 288: per desiderio di Lord Saren Valraun, ultimo Signore dell’Ordine degli Eterni, Loknar diventa ufficialmente una Signoria Teocratica con a capo il Duca Nero Exar Valraun. Il Libero Trattato viene sostituito dal Codice Eterno il 29 madrigale dello stesso anno e i nuovi ordini cittadini vengono posti sotto l’egida della Chiesa Eterna, da cui ora dipendono.

Info GDR Off

  • Limitazioni razziali: Loknar può accogliere Umani comuni e Mezz’elfi di religione umana.
  • È consentito un solo chierico/paladino di Crom.