Geniere

Attenzione: classe riservata esclusivamente alla razza nanica!

Geniere

 

Facilmente riconoscibili tra il popolo degli Djaredin per l’intenso odore di zolfo e la barba spesso bruciacchiata, i genieri rappresentano una delle fondamenta della società nanica.

Sono gli unici in tutta Ardania a custodire i segreti della lavorazione della polvere nera, impiegata per far saltare in aria anche le rocce più dure nelle profondità degli scavi. Questo lavoro, portato avanti con dedizione, li ha condotti a specializzarsi e a sviluppare armi appositamente progettate per sfruttare al meglio la potenza esplosiva della polvere nera, la cui realizzazione resta gelosamente custodita. La loro abilità nella costruzione di meccanismi li ha resi anche esperti nell’ingegneria di trappole devastanti, che sanno piazzare silenziosamente, muovendosi tra le ombre.

I genieri maneggiano con destrezza armi a lunga gittata, capaci di colpire con estrema precisione e letalità. Non è raro vederli avanzare al fianco dei loro cugini guerrieri, protetti da leggere armature in cuoio e armati di archibugi, pistole e granate in grado di perforare le difese più solide e far saltare in aria ogni ostacolo.

Informazioni GDR OFF

I genieri sono gli unici in grado di costruire archibugi, pistole, proiettili e grandi quantità di polvere nera. Hanno inoltre accesso alla creazione e all’uso esclusivo di potenti invenzioni come le granate speciali, le letali Torrette Naniche e l’insostituibile Guerriero Meccanico.

Classe estremamente versatile, il geniere predilige solitamente armature leggere in pelle, colpendo il nemico dalla distanza con le sue armi da fuoco, oppure agendo furtivamente oltre le linee nemiche, piazzando bombe a tempo e lame rotanti senza farsi scoprire. Nulla vieta però a un geniere di indossare armature metalliche più pesanti, impugnare un’ascia e lanciarsi nella mischia al fianco della prima linea.

Pur essendo combattenti capaci, i genieri non possono rivaleggiare direttamente con guerrieri o barbari in scontri aperti, a causa delle numerose limitazioni su armi e armature. Per questo motivo, in duelli diretti contro altri personaggi giocanti, risultano generalmente svantaggiati.

Chi preferisce puntare tutto sulla forza bruta e sull’uso dell’ascia potrebbe non trovare in questa la classe più indicata. I genieri sono guerrieri di supporto, strategici e letali nel ruolo che ricoprono. Sono eccellenti membri di un gruppo, grazie anche alla possibilità di specializzarsi come scassinatori o esploratori capaci di individuare trappole.

Anche da soli o in piccoli gruppi, riescono a cavarsela brillantemente grazie alla potenza delle Torrette Naniche e al supporto costante del Guerriero Meccanico.

Si tratta di una classe molto particolare, riservata esclusivamente ai Nani, che per razza e ruolo richiede ottime capacità di interpretazione e immedesimazione.

Abilità e Meccaniche

Attrezzi del Geniere

Solo il geniere può utilizzare gli attrezzi da geniere, costruibili tramite la skill Forgiare utensili e reperibili nella città nanica di Kard Dorgast. Grazie a questi attrezzi è possibile creare una vasta gamma di armi e strumenti esplosivi: archibugi, fucili, pistole, lanciafiamme, granate e, naturalmente, polvere nera.

Armi da fuoco

Il geniere ha accesso esclusivo alla fabbricazione e all’uso di diverse armi da fuoco, ognuna con caratteristiche uniche. Lo Sputafuoco e il Gelabarba, ad esempio, emettono getti di fuoco o di ghiaccio. Le versatili Carabine sono invece le armi da fuoco più usate, e possono essere potenziate tramite un kit di modifica che ne migliora precisione, potenza o velocità.

Granate

Oltre alle classiche granate esplosive e incendiarie, il geniere può impiegare congegni esplosivi avanzati forgiati in orialkon puro, capaci di superare le difese magiche più potenti.

Torrette Naniche

Compagne fidate di ogni missione, le torrette possono essere fissate al terreno e attivate in modalità diverse, per attacchi ad area o a bersaglio singolo automatico contro i nemici in avvicinamento.

Guerriero Meccanico

Il geniere può costruire un compagno meccanico da battaglia: il Guerriero Meccanico. Questo servitore fedele lo assiste in combattimento, distraendo e intrappolando i nemici, permettendo così al geniere di colpire dalla distanza.

Esplosivi a tempo

Con un semplice contenitore, un po’ di polvere nera e una miccia, il geniere può creare esplosivi a tempo. Aggiungendo altri componenti, è possibile ottenere effetti aggiuntivi.

Attrezzature utilizzabili

Armi

Colpi speciali

Il geniere ha accesso ai colpi speciali delle armi da tiro utilizzabili e alcuni di armi leggere e medie corpo a corpo.

Armature e Scudi

Comandi

Il geniere può utilizzare il comando 'mira per eseguire un colpo mirato, aumentando il danno inflitto.