2025-04-30 16:57:25
Modifiche:
È ora possibile nascondersi vicino a membri della stessa fazione (anche fuori dal party), purché:
ci si trovi in zona PvP
si indossi la tunica, a indicare che si combatte insieme.
Il Gelabarba ha ora una probabilità di spegnere incendi tramite il suo attacco ad area.
Non è più possibile andare a cavallo nelle zone sottomarine.
Abilitata la chat di party, per facilitare la comunicazione tra membri dello stesso gruppo.
Aumentato il raggio dell’attacco ad area "FUMO" del lanciafiamme.
Aggiunta la possibilità di costruire la mitica cintura con lanterna (visto che siete pigri e non andate a caccia di tesori ma pensate solo a picchiarvi!)
Corretti vari bug.
È stata aggiunta la possibilità di fondare una propria Gilda indipendente, collegata alla propria fazione.
Fondazione
Il contratto per fondare una gilda può essere acquistato per 200.000 dal Carpentiere.
Ogni gilda deve avere obbligatoriamente:
Nome
Abbreviazione
I nomi ritenuti non consoni verranno modificati d’ufficio.
Una gilda può essere fondata ovunque, con le seguenti eccezioni:
Zone guarded
Zone Dungeon
Zone PvP
Zone di passaggio palese
Le prime tre sono bloccate automaticamente dal sistema.
Per le zone di passaggio: se una sede ostacola intenzionalmente un percorso, potrà essere rimossa manualmente dagli admin.
Livelli della gilda e costi di mantenimento mensile
Le gilde possono salire di livello da 0 a 5, ognuno con un costo di mantenimento:
Livello 0: 50.000
Livello 1: 75.000
Livello 2: 100.000
Livello 3: 125.000
Livello 4: 150.000
Livello 5: 200.000
Il mantenimento può aumentare se si assumono mercanti che lavorano all’interno della sede di gilda.
Emblemi e avanzamento
Per migliorare la propria gilda, servono:
una cifra in denaro
una quantità di Emblemi
Gli Emblemi si guadagnano partecipando ad attività di gilda, in particolare:
Difese e Assalti riusciti ai fortini
Ogni difesa o assalto vinto fornisce 50 Emblemi per ogni membro della gilda che ha partecipato.
Esempio: se 10 membri della gilda "Schiantaoche" partecipano con successo all’assalto al forte “Oasi del Deserto”, la gilda riceve 500 Emblemi.
Tabella costi di miglioramento
Livello Costo in oro Emblemi richiesti
1 2.000.000 -
2 4.000.000 5.000
3 8.000.000 10.000
4 16.000.000 25.000
5 20.000.000 50.000
Tutti i valori sono soggetti a variazioni unilaterali.
Bandiere di Gilda – Conquista e Viaggi Rapidi
Sono state aggiunte bandiere conquistabili dalle gilde.
Queste bandiere funzionano in modo simile ai fortini, ma con differenze:
Non forniscono aree di immunità
Non hanno torrette difensive
Il tempo di conquista è più breve (4 minuti per conquistare, 15 per difendere)
Il periodo refrattario è più lungo (10 e 6 giorni)
Una volta conquistata una bandiera, sarà possibile:
Viaggiare rapidamente dalla sede della gilda alla bandiera
E viceversa: dalla bandiera alla propria sede
Tramite questa
2025-04-28 14:58:16
La distanza massima di lancio delle granate è ora di 7 tiles, con bonus aggiuntivi in base alla Forza, fino a un massimo di 10 tiles.
Le pozioni incendiarie ora ricevono un piccolo bonus alla distanza di lancio basato sulla Forza, partendo da una distanza base di 4 tiles.
Le fiamme piccole non bloccano più il movimento delle navi.
I mostri spawnati dai bauli devono essere uccisi prima di poter aprire il baule, anche se non si trovano nelle immediate vicinanze.
INCREDIBILE: ora è davvero incredibile!
Oltre a bugfix vari ora se si rimane bloccati nell'Aldilà basta sloggare e riloggare per essere liberi di prendere il portale dei morti.
2025-04-23 10:13:14
Aggiunta possibilità di MIGLIORARE armi e armature runiche con skill > 100.
Nei vari gump di craft è ora presente un tasto Migliora che permette di portare al proprio livello di skill un oggetto runico craftabile.
E' necessario uno strumento arcano di cui viene speso un uso oltre ad un numero di risorse pari a "Risorse per craftare l'oggetto x 3".
I.e. per craftare una spada servono 7 lingotti, per migliorarla serviranno 21 lingotti dello stesso materiale.
Aggiunta possibilità di Fondere in maniera massiva. Nei vari menu di craft sono ora disponibili due pulsanti: "Menu Fondi" e "Fondi Tutto".
Cliccando "Menu Fondi" si aprirà un gump che fa selezionare se fondere anche Eccezionali, Runiche o in Risorse speciali.
Cliccando "Fondi tutto" e selezionando un oggetto adeguato, andrà a fondere tutti gli oggetti di quel tipo in borsa che rispettano i limiti indicati nel "Menu Fondi". Nel caso sia tutto spento nel "Menu Fondi" saranno fusi solo gli oggetti non eccezionali, non magici e in materiali "standard" (ferro, bronzo etc)
2025-04-22 13:44:33
E' ora possibile indicare come "Sacca Raccolta" per alcune operazioni il proprio animale da soma / con le sacche. L'animale dev'essere in ogni momento utile a distanza massima di 1 tile, altrimenti non funzionerà.
Le operazioni sono fondamentalmente quelle di Craft e di Raccolta Materiali, per altre operazioni la Sacca Raccolta non ha cambiato il funzionamento.
2025-04-22 13:13:06
Disponibile il comando Recupera dallo stalliere per recuperare le vostre bestie. Le ucciderà tutte e ve le metterà in stalla!
Fix alle bende, ora funzionano correttamente a 2 tile sopra un certo valore di INT.
Sono stati aggiunti dei messaggi per chiarire meglio le fasi durante l'attacco dei fortini. Durante lo stato di allarme, ogni minuto, un messaggio aggiornerà la situazione nell'intera regione.
Aggiornata la sezione sul sito riguardo le meccaniche di conquista dei fortini.
2025-04-20 09:25:39
Con la patch di oggi è stata aggiunta un'intera nuova area di PvP marino, insieme ad alcune novità nei loot e vari bugfix.
Buona Pasqua a tutti!
2025-04-18 17:56:37
L’orario limite di inizio attacco ai fortini è stato spostato alle 23:00 (dalle 21 alle 23).
È stato aggiunto il traghettatore/carovaniere a tutti i fortini; il costo del trasporto varia in base alla zona.
In questo punto si possono trovare i traghettatori Amoniani.
Qui invece i traghettatori di Loknar.
Se un personaggio si collega in un fortino non più controllato dalla propria fazione, verrà teletrasportato automaticamente nella città di appartenenza.
Alcune regioni dei dungeon sono state corrette e ora sono zone PvP attive.
2025-04-18 09:13:02
Ridotta l'incidenza del materiale speciale negli strumenti da bardo a fronte del reinserimento degli strumenti incantati.
Ora Risorsa e Incanto sommano, arrivando nelle situazioni ottime a superare i limiti storici.
2025-04-16 14:32:52
È stato introdotto un sistema sperimentale per bilanciare gli scontri durante gli attacchi ai fortini. In particolare, viene assegnato un buff bonus alla fazione che si trova in netta inferiorità numerica. Questo bonus viene aggiornato periodicamente, per riflettere in modo dinamico l’andamento delle forze in campo e mantenere un certo equilibrio.
Inoltre, i traghettatori (dove presenti) cesseranno il servizio 15 minuti dopo l'inizio del preallarme, impedendo ulteriori rinforzi diretti dalla città ai fortini.
Infine, è stato aggiunto un messaggio broadcast in game che segnala a tutti i giocatori quando un fortino è sotto attacco.
2025-04-14 22:15:41
Aggiunte ARMI e ARMATURE incantate.
Si possono trovare all'interno dei bauli. Le armi e le armature possono essere di qualunque materiale ottenibile nel gioco, con rarità diverse.
Sistemato e aggiornato il comando 'elementalstrike, usabile con tutte le armi in materiale e con int adeguata.
2025-04-13 17:37:20
Modificate alcune zone dove il pvp di fazione è consentito.
In uscita da una zona PVP di fazione consentita il TAG si disattiverà in 5 secondi, tuttavia se si è inseguiti e attaccati da un nemico, il Tag non verrà disattivato.
Ora appare un'icona rossa in alto a sinistra che indica quando ci si trova in una zona di pvp di fazione consentita.
Fix vari alle bandiere dei fortini (ora dovremmo esserci!)
Fix ai metalli e cercare minerali.
2025-04-09 12:54:35
Ieri si è svolto il primo vero scontro per la conquista di un fortino. Essendo ancora in fase BETA, sono emerse alcune problematiche che ci hanno spinto a semplificare la gestione del PVP. Di seguito, le modifiche introdotte(dal prossimo riavvio).
Zone PVP
Zone dove il PVP è consentito dalla propria fazione: il tag di gilda si attiverà automaticamente.
Zone dove il PVP non è consentito dalla propria fazione: il tag di gilda verrà disattivato automaticamente dopo 30 secondi dall’ingresso nella zona. Se inseguite un nemico il target verrà resettato e un messaggio indicherà il rischio di incorrere in un'uccisione non consentita dalla fazione.
Questo sistema aiuta a capire chiaramente quando è possibile attaccare e quando no, evitando il rischio di diventare rinnegati.
Uccidere un giocatore BLU → diventi rinnegato.
Uccidere un giocatore ROSSO/ARANCIO/GRIGIO → non diventi rinnegato.
Comando "Tag"
Aggiunge/Toglie una Tunica di colore della fazione
Indica in quale zona vi trovate, cioè se il tag è attivo(pvp di fazione) o meno.
Fortini – Nuovi metodi di conquista
Per iniziare un attacco serve almeno un gruppo di 5 giocatori entro 10 tiles dalla bandiera.
Una volta iniziato l’attacco, parte un timer di 15 minuti (fase di preallarme). In questo periodo, gli attaccanti possono anche allontanarsi.
Il fortino rimane DIFESO dalle torrette.
Passati i 15 minuti, inizia la fase di conquista:
Almeno 1 attaccante deve essere vivo e visibile entro 5 tiles dalla bandiera per 5 minuti.
Una barra visiva mostrerà chiaramente quanto manca per completare la conquista.
Se entro i 30 minuti successivi alla fase di preallarme nessun attaccante si avvicina mai alla bandiera, l’attacco sarà considerato non avvenuto e il fortino resterà conquistabile. Al contrario, se durante quei 30 minuti c’è stata presenza di attaccanti, ma non si riesce a completare la conquista, il fortino sarà considerato difeso e potrà essere attaccato di nuovo solo dopo 7 giorni, negli orari stabiliti (vedi sito).
2025-04-08 12:33:05
Modifica alle trappole:
La creazione delle trappole richiede meno lingotti.
La durata è in funziona a quante volte viene attivata ma al massimo 2 giorni.
Non si possono più piazzare adiacenti l'una all'altra.
2025-04-07 17:12:51
Da ora puoi vendere lingotti, legname e pelli direttamente ad alcuni mercanti. Ti pagheranno relativamente poco, ma quel che basta per giocare d’azzardo spensierato!
2025-04-07 09:40:15
A grande richiesta fixato il Blackjack, inserito anche il Sette e Mezzo.
2025-04-04 09:31:03
Aggiunti traghettatori speciali che, sotto pagamento, possono portarvi al vostro fortino se sotto attacco.
Fixato il counter dei kill da rinnegato.
Bevendo una pozione con le mani occupate viene eseguito automaticamente il disarmo e il riarmo in pochi secondi.
2025-04-03 09:42:47
Aggiunto un curatore di malattie sia ad Amon che Loknar. Occorre trascinare sopra il curatore dell'oro per farsi curare
Da oggi se un gruppo fa un uccisione che porta ad essere "rinnegati" tutto il gruppo diventa rinnegato, non solo chi da il colpo di grazia.
2025-04-01 22:18:38
La cancellazione e il cambio personaggio può essere fatto autonomamente ogni 7 giorni.
Per cambiare nome di pg già creati, ma che non hanno scelto ancora una fazione è presente un NPC nell'isola di start. Parlandoci
2025-04-01 16:50:38
Bardo:
Rimossi i canti ad area di paralisi e disarcionamento.
Modificato il canto "Propaga il Fuoco", ora non è più a concentrazione.
Rivista la gestione dei legni rari con gli strumenti, ora legni diversi hanno funzionalità diverse
2025-04-01 14:57:27
Aggiunto il comando 'Taunt per i guerrieri: permette di attirare l'attenzione del mostro su se stesso.
La skill "Rimuovere Trappole" permette un check passivo, a pochi tile di distanza, di rivelare trappole piazzate.
Rimane identico il check attivo basato su "Scovare Nascondigli".
2025-04-01 14:56:19
Aggiunto il comando 'benda.
Usa le bende presenti nell'inventario principale, prediligendo quelle "Imbevute".
Una volta che si inizia a bendare un bersaglio questo vedrà sulla testa del curatore un'emote, alla fine vedrà sopra la propria testa il numero di HP curati.
2025-04-01 14:51:20
Accorpate le skill Carpenteria e Fare Archi.
Ora tutti i riferimenti a Fare Archi sono su Carpenteria, potete continuare a usare tutto come prima, farà riferimento semplicemente ad una skill diversa.
2025-04-01 14:46:58
Guarda il video su come riportare in vita un amico