Artefatti incantati

Artefatti Magici

In gioco è possibile trovare artefatti magici con una bassa probabilità da molti tipi di mostri, anche non particolarmente sfidanti.
Questi oggetti assumono diverse forme – cappelli, gioielli, guanti, ecc. – e sono sempre dotati di un incanto, come ad esempio "Della Salamandra", che fornisce bonus unici.

La Trasmutazione

Con un alto livello di Alchimia (non serve arrivare a 200), è possibile craftare un oggetto speciale: il Cristallo della Trasmutazione.
Per realizzarlo serve il Catalizzatore Inerte, un reagente acquistabile dal vendor NPC mago a un prezzo piuttosto alto.

Il Cristallo consente di trasportare un incanto magico da un oggetto trovato a un oggetto craftato (non trovato) e di qualità eccezionale.

Requisiti per la Trasmutazione:

Durante la trasmutazione si può scegliere se mantenere il suffisso e il colore dell’oggetto originale.

Limiti e Bonus:

Potenziamento degli Amuleti

Attraverso i Bauli del Tesoro, sia di terra che di mare, si possono ottenere Frammenti di Essenza Cristallizzata.
Unendo 20 frammenti, si ottiene 1 Essenza Cristallizzata, utilizzabile per potenziare amuleti compatibili.

Gli amuleti si suddividono in diverse categorie:

Amuleti Minori

Esempio: Cintura dell’Oste
Facili da trovare. Non sono potenziabili.

Amuleti Migliorabili

Comprendono quelli delle skill e altri con effetti unici.

Esempio pratico:

Pippo trova un amuleto Lame +3. Usa un’Essenza Cristallizzata → diventa Lame +6.
Non soddisfatto, ne usa un’altra → Lame +9.
Ci riprova ancora → Lame +7.
Rosica, ma può ritentare: gli amuleti migliorabili a valore numerico sono riprogrammabili!

Amuleti Maggiori

Esempio: Dono di Astandir
Molto rari. Non sono potenziabili.