16 giugno 2025

Buongiorno avventurieri! Ecco le modifiche andate live con il riavvio di stamane:

  • Ritoccato il punteggio di Cartografia necessario per decifrare le mappe del tesoro;
  • Inserita una piccola possibilità di rovinare le mappe del tesoro tentando di decifrarle, se la vostra skill non è sufficientemente alta;
  • Rivisto il loot dei bauli del tesoro, con la possibilità di trovare armi incantate come nei bauli dei dungeon;
  • Modificati i mob che possono uscire dai bauli del tesoro: fate attenzione, perché ora le mappe più complesse saranno sfidanti e difficilmente affrontabili in solo;
  • Inserita la possibilità di inserire strumenti musicali nei foderi;
  • Corretto un bug di visualizzazione sul gump di Identificare Oggetti, relativo agli strumenti musicali incantati.
Anche oggi, buon gioco a tutti e enjoy The Miracle!
– The Miracle Staff

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11 luglio 2025

Buongiorno avventurieri, eccoci con una serie di novità per voi!

  • È stato completamente rivisto il sistema di interruzione del cast dei mob. Finora, ogni incantesimo poteva essere facilmente interrotto infliggendo anche un solo danno al mob durante il cast. Questo ha sempre dato vita a situazioni poco coerenti (draghi e colossi distratti da una fiammella che fa 1 danno), oltre a rendere il PvM eccessivamente semplice per quelle classi dotate di abilità che infliggono danni ad area (pensate come abilità offensive, ma usate spesso come interruzioni ad area: sì, sto parlando chiaramente dei Tentacoli dei maghi).
    Da oggi, ogni mob avrà una probabilità di mantenere la concentrazione durante il cast, direttamente proporzionale alla sua "stazza". Non forniremo numeri o dettagli precisi, ma sappiate che più il nemico sarà grande e pericoloso, più alto dovrà essere il danno inflitto per interromperne la concentrazione.
  • Introdotto un nuovo sistema di pittura che si affianca a quelli già esistenti. Gli artisti più talentuosi ed esigenti potranno creare opere complesse utilizzando un nuovo item, la Tela Vuota. Al momento non è craftabile, ma è già reperibile in-game attraverso diversi sistemi: ciò ci permetterà di testare in maniera controllata questa nuova meccanica.
  • Fix vari al Dungeon di Nut, sempre più performante grazie alle nuove tecnologie aliene!
  • Aggiunte oltre 20 nuove capigliature, con annesso restyling del gump di selezione.
  • Il Bazar di Tremec sta tornando a popolarsi con mercanti che vendono o barattano merci e servizi esotici.
  • Fix al gonnellino di pelle: risolto finalmente l'annoso dilemma tra sgravezza e decenza. Ora occupa lo stesso layer dei pantaloni dell'armatura!
  • Ci è stato fatto notare che sulle armi ottenute dai dungeon con meno di 10 rune è possibile applicarne altre tramite la forgia arcana, fino al raggiungimento del consueto cap.
    Benché questa possibilità non fosse inizialmente prevista, dopo aver valutato la situazione abbiamo deciso – per il momento – di mantenerla. Riteniamo infatti che possa compensare adeguatamente una caccia particolarmente sfortunata, offrendo al contempo nuove opportunità di gioco agli artigiani. Noi continueremo a vegliare su bilanciamenti ed eventuali abusi, sia per questa meccanica che per tutto il discorso degli interrupt.

Grazie per la lettura, e buon divertimento su Ardania!
The Miracle Staff

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5 agosto 2025

Buongiorno avventurieri, ecco le novità andate su con il riavvio di stamane:

- Sono stati rivisti i Layer occupati da numerosi vestiti, ora dovrebbe essere tutto più sensato e intuitivo;
- Riorganizzazione del gump di Sartoria e Conciatura pelli, ogni craftabile è ora nella categoria corretta:
- Aggiunta la possibilità di craftare la Tela Professionale, utilizzabile con valori di Cartography pari a 80 o superiori;
- Il Conoscitore chiede ora conferma prima di procedere ad assegnare un punto Stat in cambio della fama;
- Anche con questa patch sono state apportate numerose modifiche per potenziare gli strumenti a disposizione dei Quester, i benefici vi giungeranno indirettamente!

Grazie dell'attenzione @everyone, e buona giornata!

Lo staff di The Miracle

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25 settembre 2025

Buongiorno a tutti, abbiamo mandato su un piccolo update a due skill su cui ultimamente ci avete dato parecchi feedback. Non sono modifiche definitive ma piccoli ritocchi con i quali stiamo cercando di capire come renderle più utili cercando di preservare il bilanciamento generale:

Seguire Tracce

  • E' stato ridotto il bonus garantito dai pet ed è stato aumentato quello proveniente dal valore della skill per quanto riguarda range d'azione e possibilità di riuscita del check, a parità di skill chi gira con due cani avrà un bonus inferiore a chi gira senza animali al seguito rispetto alla situazione prima delle modifiche;
  • Ora se la persona che state cercando di seguire ha delle caratteristiche fisiche rilevanti (altezza o peso sopra o sotto la media) il gump ve lo rivelerà
  • Il gump di Seguire Tracce vi rivelerà anche chi è l'ultima persona che avete trackato con una stellina a fianco al suo nome. Questa indicazione durerà per qualche tempo dopo l'ultimo tentativo di seguirne le tracce.

Scovare Nascondigli

  • E' stato leggermente esteso il range della skill
  • Sono state modificate le tempistiche ed i check: attivando la skill verranno eseguiti due check, a poca distanza l'uno dall'altro. Il cooldown della skill è stato esteso a 9 secondi.

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