Nel loot di mostri e nei bauli dei dungeon o dei tesori è possibile trovare armi incantate. A queste armi possono essere aggiunti altri incantamenti fino al raggiungimento del cap massimo di dieci.
Anche le armi non incantate possono diventarlo seguendo il procedimento descritto di seguito:
Polveri, frammenti e cristalli infusi si trovano:
Droprate e percentuali sono in continua variazione in base alla necessità.
Alcuni reagenti per le rune minori possono essere acquistati.
NOTA: Mostri e bauli più forti possono droppare armi con un massimale di rune più alto e con una somma di rune interna più alta rispetto alle armi incantate craftate.
Alcuni mostri o creature sono stati infusi dopo gli eventi che hanno portato alla distruzione delle vecchie rune. Il loro sangue può essere estratto scuoiando le loro carcasse in sincronia con la skill Zoologia a partire da un valore di 80. Creature di un certo livello rilasciano sangue infuso direttamente alla morte. Scuoiandole si può tentare di estrarne di più.
È possibile applicare più rune per arma o strumento, per un totale di 10 livelli di potere. Alcune rune escludono la possibilità di altre; quelle minori non rientrano nel calcolo dei 10 livelli di potere. Quindi le combinazioni sono limitate e bilanciate in base a diversi fattori. Le tipologie correnti sono le seguenti:
ARMI | ||
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NOME RUNA | INFUSIONE | EFFETTO |
Danno | Vigoroso | Aggiunta di danno fisico |
Precisione | Volatile | Aggiunta di padronanza della skill legata all'arma |
Fuoco | Incandescente | Aggiunta di danno elementale fuoco |
Freddo | Glaciale | Aggiunta di danno elementale freddo |
Energia | Titanico | Aggiunta di danno elementale energia |
Veleno | Venefico | Aggiunta di danno elementale veleno |
Psionico | Illithid | Aggiunta di danno elementale psionico |
Male | Demoniaco | Aggiunta di danno elementale male |
Sacro | Iridescente | Aggiunta di danno elementale sacro |
Magico | - | Aggiunta di danno magico |
Dispersione | Etereo | Aggiunta di potere dispersivo |
Parassitico | Corrotto | Aggiunta di risucchio vitale |
Canalizzante | Prismatico | Aggiunta di canalizzazione magica |
Scioglilingua | Volatile | Aumento della velocità di lancio di spell e incantesimi |
Indissolubile | Stabile | Diminuzione chance di dispersione delle proprie evocazioni e incantesimi |
Respiro lungo | Diminuzione consumo di stamina sui colpi speciali | |
STRUMENTI MUSICALI | ||
NOME RUNA | INFUSIONE | EFFETTO |
Provocante | Vigoroso | Aumento della riuscita di istigare le creature |
Conciliante | Stabile | Aumento della riuscita di calmare le creature |
Assordante | Volatile | Aumento della portata acustica |
Vibrante | Titanico | Aumento della potenza acustica |
Il danno elementale sulle armi migliora la potenza delle magie della sfera associata.
Premuto il tasto OKAY l’incanto viene applicato. Allo stesso modo possono essere aggiunti nuovi incanti o incrementati di un livello alla volta gli incanti già presenti.
Per le successive applicazioni, la lista degli incanti possibili sarà automaticamente filtrata presentando i soli incanti compatibili.
All’apertura del gump della Forgia Infusa, invece di scegliere l’oggetto da incantare è possibile selezionare il pulsante “Manipola Cristalli”. Questa sezione serve agli esperti in Identificare Oggetti per creare reagenti non base (i.g. multi elemento) o l’upgrade/downgrade di quelli puri (Polveri, frammenti, cristalli infusi – senza sangue applicato).