Guerriero

Berserker

I Guerrieri sono combattenti temprati nel corpo e nello spirito che hanno dedicato la loro esistenza alla padronanza delle armi e del combattimento corpo a corpo. Abili con ogni tipo di arma da mischia, alcuni non disdegnano la lotta a mani nude, disciplina in cui eccellono tanto nei campi di battaglia quanto dopo qualche pinta in osteria.

La loro forza è la fisicità. Duri lavoratori, molti Guerrieri trovano impiego anche in mestieri dove i muscoli contano più delle parole. Sebbene alcuni siano mossi da ideali o codici d'onore, non è raro vederli preferire la lama al dialogo.

Nel corso del tempo, i Guerrieri si sono adattati ai più disparati stili di combattimento. C'è chi predilige le armi a due mani, chi il controllo difensivo di scudo e spada, chi combatte con due armi, e chi diventa un esperto in sella, rappresentando l’élite delle milizie a cavallo.

Informazioni GDR OFF

Il Guerriero è una delle classi più indicate per i nuovi giocatori, grazie alla sua versatilità, alla possibilità di inserirsi in qualsiasi ambiente sociale o razziale, e alla sua forza fisica come chiave d'accesso al combattimento.

Non ha restrizioni nell'uso delle armi da mischia e delle armature, ed è dotato di numerose abilità speciali legate al tipo di arma usata. Inoltre, se combatte a fianco di altri Guerrieri, può ottenere bonus di gruppo in base allo stile del compagno, a simulare l’efficacia del combattimento coordinato.

Interpretare un Guerriero non significa dover essere semplici: potete impersonare un saggio veterano, un bruto impulsivo o un mercenario cinico. Starà a voi dare anima al vostro combattente.

Abilità e Meccaniche

Stili di Combattimento

Il Guerriero può adottare tre stili di combattimento tramite il comando 'stile:

È possibile estremizzare temporaneamente uno stile con il comando 'stilestremo, ottenendo effetti più marcati per breve tempo. Al termine si tornerà automaticamente allo stile bilanciato e non sarà possibile cambiare stile per 2 minuti.

Combattimento di Gruppo

Con almeno il 10% di maestria, il Guerriero riceve bonus in gruppo quando combatte al fianco di altri Guerrieri con alta maestria:

Attrezzature utilizzabili

Armi

Colpi Speciali

Il Guerriero ha accesso ai colpi speciali delle armi, sia comuni che uniche, tramite il Libro del Combattente.

Il consumo di stamina per questi colpi è ridotto in proporzione alla somma delle skill combattive.

Armature e Scudi

Bardature

Il Guerriero può cavalcare cavalli e destrieri d’argento con bardature, che offrono protezione dal disarcionamento ma riducono la velocità della cavalcatura.

Per utilizzare le bardature è necessario:

Comandi